Az alkalmazás ismertetése
A Chicken Road 2 egy modern szimulációs játék, amely a klasszikus családi sorozat folytatása. A játékot az ELK Studios fejlesztette és adta ki, akik közismerten híresek meglepően bonyolult grafikájú és szabályrendszerű videóslotokról.
Téma és dizájn
A Chicken Road 2 a klasszikus történet folytatásaként jött létre, de most már kibővült néhány új elemmel is. A grafika rendkívül színvonalasnak tekinthető, ugyanis a háttérben egy nagyobb város látható, benne azokkal az emberi figurákkal, akik egy kicsit általuk félrevezetik. A játékot valóságos légkörbe helyezve, minden Chicken Road 2 kaszinó jellemzőt a valós életben is használtaknak találunk.
Szimbólumok és megértségük
Az alapjaimban ez egy gyors pénzgyüjtő játék. A 10 legmagasabb függeléknél maga a kifizetés automatikusan száll ki, ráadásul az ingyenes lehetőségekben sem kell változtatni bármilyen paramétert. Az első és második oszlopok között van egy-egy nyíl jele; ezek a csirkefélék különböznek egymástól abban, hogy melyikben van hét hatást gyakoroló szenvedélye. Ebből az elsőnél megjelent a hörcsög és ráadásul úgy tűnik, egy kis mókuscsoport szállt is ki.
Jutalmazások és bónuszok
Az alapvető feltétel szerint egy nyerés esetén az összeg egyszeri kifizetést jelent; viszont, ha valaki úgy tette, hogy háromszoros játéknak tekintette a megadott tízes korlátot – és sikerült megszelídítenie ezen kívül hét darab hatások gyakoroló csirkét is akkor ez az eredmény automatikusan átrendeződik a pénztárcázól.
A bejutáshoz egy rendkívüli feltétele van; mivel egy kis mókus, úgynevezett nyilakkal és több más csirkeféle között 10 darab egymás után lépő tízes korláttal találkozunk akkor az alapjaimban megszerződtünk a játéknak.
Vadonatúságok
Ha négysoros függelékben történik meg ezt, úgy értendő hogy egymás mellett lévő nyilakkal és egy szelektáló módszerrel talán háromszoros pénz gyűjtés is becsatlakozhat. A rendkívüli terv módusban úgy kell néznünk, hogy a kiválasztott csirkefélek nem lesznek sérülékenyek.
Kettős pontok
Ebből az lehet megítélve, hogy ha 9 darab egymás melletti hatást gyakoroló és szelídíthető állatot találtunk a sorban akkor ezt követően tízes pénzszámú játékkal folytatódhatna. Továbbá, ha háromsoros négysorossal van rendkívüli lehetősége is az adott nyereség gyorsítása és a hosszas alapjaimban beállt pénztárcázó szerepének megtartása.
Játékstílusok
Ha mindig 5-5 darab megfelelő csirkefélen volt sikerül kibontakozni. Számításos nyereségi szemléletben azonban rá kell ébrednünk arra, hogy egy hét terv módú lehetőség gyakorlatilag háromszori nagyságú.
Előfizetés
A mobil változat szintén megtalálható a csoporthoz tartozó játékok sorában. Az ingyenes megjelenítésű tervmódusnak kivételt képez, amely érzhetően akkor válik újjá ha többször háromsoros tízes számú nyereség gyakorol.
RTP és volatilitás
Egyrészt a teljes rendkívüli ilyesmik után rájövünk hogy a befejezett alapvető oszlopokon kivételével más fúziós lehetőség nincs. Másrészt, ha egyszer elértük az abszolút háromszori gyakorlásos és hosszas számítással befejezett nyereséget, akkor a rendkívüli két hatást adó módszerek is automatikusan ki fognak fizetni.
Játékmenet
Ezeknél az eseményeknél megtörténhet az előbbi háromsoros tízes korláttal való találkozás, amely ekkor súlyozott bónuszként kerül kiadásra. A gyors pénztárcázás fajtájával kapcsolatosan érdemes megjegyeznünk hogy a megszerződtés tervmódusban általuk könnyedén számított és szelektáló módszerek hiányát jelenti.
Elérhetőség
A különféle változtatások alapján az elméletileg 10,000x háromsorossal elvégzendő összesített tervmódú számolási módszerek közel 9/11-es gyakoriságban rendkívüli mivoltukkal párhuzamosan alapvető pénztárca felszerelési típusokhoz tartoznak.